Posteado por: elitedelwow | febrero 10, 2009

Naxxramas _ Gothik

Gothik the Harvester
(fuente wow-info.es)

Habilidades

FASE 1

Gothik es invulnerable durante los 4 minutos y 33 segundos primeros. Durante este tiempo irá lanzando oleadas de enemigos desde dos lados:

Lado Viviente

* Unrelenting Trainee

· Humanoide no Élite.
· Salen 35 en toda la lucha. (24 en modo 10 jugadores).
· 25.000 puntos de vida. (10.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Peste mortífera: Se recibe al golpear cuerpo a cuerpo, es una enfermedad que quita 170 daño Naturaleza cada 3 segundos durante 15 segundos. Se acumula infinitas veces. Se puede curar. (85 de daño cada 3 segundos en modo 10 jugadores).

* Unrelenting Death Knight

· Humanoide Élite.
· Salen 14 en toda la lucha. (7 en modo 10 jugadores).
· 85.000 puntos de vida. (34.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Interceptar: Te aturde 3 segundos.
– Marca de las sombras: Es un ataque remolino a los cuerpo a cuerpo que golpea a cualquiera que le golpee. Hace unos 5.000 de daño en Armadura de Placas. (3.500 de daño en modo 10 jugadores).

* Unrelenting Rider

· Humanoide Élite.
· Salen 4 en toda la lucha.
· 136.000 puntos de vida. (55.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Aura profana: Hace 500 de daño de las Sombras cada 2 segundos a cualquier enemigo cercano. Dura hasta que el Unrelenting Rider muere. Se puede resistir. (350 de daño en modo 10 jugadores).
– Salva de descarga de las Sombras: Golpea a gente afectada por la Marca de las sombras causando 6.000 de daño de las Sombras. (4.000 de daño en modo 10 jugadores).

Lado No Muerto

Cuando un bicho en el Lado Viviente muere, su espíritu se traslada al Lado No Muerto invocando a su correspondiente bicho. Los Unrelenting Riders invocan ambos, Spectral Rider y Spectral Horse.

* Spectral Trainee

· No Muerto no Élite.
· 26.000 puntos de vida. (10.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Deflagración Arcana: Causa 700 de daño Arcano. Ataque en área con 20 yardas de rango. Se puede resistir.

* Spectral Deathknight

· No Muerto Élite.
· 79.000 puntos de vida. (33.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Torbellino: Unos 4.000 de daño en Armadura de Placas. (2.700 de daño en modo 10 jugadores).

* Spectral Rider

· No Muerto Élite.
· 160.000 puntos de vida. (55.000 en modo 10 jugadores).
· Ataques:
– Aura profana: Hace 500 de daño de las Sombras cada 2 segundos a cualquier enemigo cercano. (350 de daño en modo 10 jugadores).
– Drenar vida Drena 12.000 puntos de vida de su principal enemigo en 5 segundos. (Drena 6.000 puntos de vida en modo 10 jugadores).

* Spectral Horse

· No Muerto Élite.
· 40.000 puntos de vida.
· Ataques:
– Pisotón: Ataque en área físico, causa de 2.313 a 2.687 de daño en 10 yardas a su alrededor y además reduce la velocidad de los enemigos un 60%.

FASE 2
Gothik the Harvester

– Gothik the Harvester aparece en el minuto 4:34 de lucha, los bichos dejan de aparecer en el 3:44. Tiene unos 2.510.000 puntos de vida. (839.000 en 10 jugadores).

– Descarga de las Sombras: Cada segundo las lanza causando de 4.500 a 5.500 daño de las Sombras en su enemigo principal. (De 2.880 a 3.520 en modo 10 jugadores).

– Recolectar alma: Lo usa cada 15 segundos. Reduce los atributos de la raid un 10%. Se acumula 10 veces (100%).

– A Gothik se le puede Provocar y mantiene la amenaza durante sus teletransportes.
Estrategia

(25 jugadores)

Gothik es un enfrentamiento de DPS puro y probar que todo el mundo viva hasta la fase 2. Se puede hacer con 2 tankes aunque más son bienvenidos.

Hay que dividir la raid en 2, la mitad de curanderos y DPS a cada lado.

Se comienza lanzadole algo a Gothik. Los Unrelenting Trainees no hay que tankearlos mueren muy rápido. Los DeathKnight no son muy peligrosos peri si requieren tankeo. Los Riders son muy peligrosos y tienen prioridad siempre.

El truco principal es en el Lado Viviente matar bien a los bichos pero sin excesiva rapidez ya que sino en el otro lado no dan a basto. No matar dos Riders seguidos hasta que el del Lado No Muerto este muerto.

Deberias llegar a la Fase 2 con toda la raid viva, es imprescindible. Curar las Descargas de las Sombras de Gohitk antes de que os mate con 10 Recolectar alma. Tiene muy poca vida. ¡DPS puro y a lotear!

(10 jugadores)
La lucha es igual pero Gothik se teleporta al medio del Lado Viviente, y a los 10 segundos se cambia al otro lado. Seguirá haciendolo hasta que lo dejeis al 30%, momento en que las puertas se abren y los 2 grupos podeis uniros para rematarle.


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